23 квітня весь світ відмітив День книг та авторського права. Втім, читати книжки є сенс весь рік. Особливо це стосується книжок англійською мовою, день якої також святкують у цей день. Адже вивчати lingua franca сучасного світу потрібно для того, щоб мати такий собі «ключ від всіх дверей». Англійською все ще спілкується більша частина світу і знати її не те що престижно, дійсно корисно.
Читати англійською, звісно ж, краще буде на теми, які Ви вже добре знаєте. Відеоігри тут мають істотний «туз у рукаві»: проникнення англомовних термінів в термінологію пов’язану з відеоіграми та кіберспортом є всім відомими фактом і, хоч українська мова постійно підкидає нові терміни з цього приводу (які приживаються у українських ґеймерів: наприклад «ігролад» це gameplay, а engine перекладається милозвучним українським словом «рушій»), англійський відповідник вчиться якось легко і сам по собі. А хіба не цього ми шукаємо у вивченні іноземних мов?..
Істотна частина відеоігрової літератури на Yakaboo має цікаву позначку. «Доставка з UK» означає, що у одного з найбільших українських інтернет-магазинів книжок є власний імпорт з Великої Британії і новесенька книжка приїде до Вас саме звідти. Звісно, їхати їй буде трошки довше, ніж по Україні, від 20 до 30 днів. Від того, звісно, збільшується і вартість. Тут стане в нагоді промокод на badseller, який дозволить, до прикладу, заощадити істотну частину вартості англомовної літератури на Yakaboo.
Історія ігор
Істотна кількість відеоігрової літератури присвячена саме історії відеоігор. Варто лише почати «The History of…», як купа авторів підхопить: «…Video Games» (Чарльз Фіш), «…the Stealth Game» (Кірк Маккінд), «…The Gothic Video Game» та «…the Adventure Games» (Крістофер Картон).
Як створити гру
Звісно, історію ігор є сенс знати, якщо Ви хочете зробити власну. Існує багато перетинів цих двох напрямків відеоігрової літератури. Скажімо «The Making of Tomb Raider» Деріла Бакстера в деталях розповість як створювали одну з найбільших відео ігрових франшиз всіх часів, а це саме те, що треба для натхнення. Такі ж твори як «The Stuff Games Are Made Of» Піпіна Барра та «Homebrew Game Development and The Extra Lives of Consoles» Робіна Уайлда допоможуть зануритись в прагматичні теоретичні аспекти того, як зробити гру власними силами.
Кіберспорт
Якщо Ви прагнете не стільки зробити гру, скільки грати в неї але у «вищих лігах» кіберспорту, то для Вас теж знайдеться, що почитати. «Esports for Dummies» Філла Александера розкаже про самісінькі ази професійної гри. Пол Чалонер розкаже в «This is Esports (and How to Spell It)» трохи більше, а книжка Крейга Елленпорта «Esports: A Billion Eyeballs and Growing» розкриє Вам очі на прибутковість кіберспорту з точки зору менеджменту. Адже нема ліги вищої за тренерів та менежерів команд. ;)
Будь-який кінець, це в першу чергу – початок
В тому сенсі, що є істотна ймовірність, що подивившись на всі ці чудові книжки Ви можете злякатись, бо Вашого рівню англійської все ще недостатньо для того, щоб прочитати їх. Що ж, є сенс замовити якийсь хороший підручник паралельно з книжкою про відеоігри. Ви будете здивовані, але поки своїх 20-30 днів буде йти поштою новенький примірник якоїсь англомовної книжки про відеоігри, Ви зможете «підтягнути» якийсь аспект на книжці, яка прийде значно швидше. Скажімо, «500 найуживаніших англійських слів і висловів» Я.В. Гнезділової. Звісно, можна замовити підручник на тому ж Yakaboo, але зі знижкою Ви зазвичай замовлятимете цілий набір книжок, тож і прийдуть вони відносно одночасно.
За підручниками є сенс завітати в інший інтернет-магазин, Knigoland. А приємну знижку і там можна отримати на цій сторінці.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!








